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domingo, 23 de dezembro de 2012

Uma nova era: "Games Yahoo"!



Dia 21/12/2012 se passou e o mundo não acabou, há quem acredite que na verdade entramos em uma nova era. Não sei se realmente entramos em uma nova era, mas o blog "Criatividade, diversão e loucura" entrou, agora renomeado para "Games Yahoo".

Antes de mais nada irei explicar o surgimento do nome. Muitos devem estar se perguntando "Por quê Yahoo"? Não, não tem nada haver com o site "Yahoo Respostas", a palavra "Yahoo" na verdade é uma frase muito usado nos jogos do Mario, desde Super Mario 64 (1996) pra Nintendo 64, que inclusive será nossa próxima analise, sim continuaremos com as analises, como explicarei a seguir.

Com este novo nome quero mudar o conteúdo do blog, não para games e músicas, mas agora apenas para Games, mas não se empolgue, você não vai encontrar aqui segredos de todos os jogos, o blog será voltados para jogos do Mario ou relacionados, com dicas, truques, analises e segredos.

A reforma esta apenas começando nos próximos dias melhorarei a navegação do blog, as cores e o plano de fundo. Muito obrigado a atenção de todos.

segunda-feira, 26 de novembro de 2012

Wii U vende 400 mil unidades em sua primeira semana de lançamento no USA.

O novo console da Nintendo superou suas expectativas bem na sua primeira semana de vendas. Foram vendidos 400 mil unidades só no USA, seu antecessor o Wii vendeu 600 mil unidades na primeira semana, mas isto não significa que o "Wii U" terá um sucesso menor que seu antecessor, muito pelo contrario, falando ao site CNET, Reggie Fils-Aime, presidente da divisão norte-americana da Nintendo, disse que tanto a empresa quanto os lojistas estão se esforçando para manter os estoques cheios, mas a procura é tamanha que eles se esgotam rapidamente.

É parece que mesmo com as criticas ao novo console que seria um fracasso, o futuro dele, porém mostra totalmente ao contrário. No Brasil o Wii U será lançado somente no primeiro semestre de 2013.

segunda-feira, 19 de novembro de 2012

23 títulos do Wii U estarão disponíveis para versão digital!


Ontem 18/11 o novo vídeo game da Nintendo "Nintendo Wii U" foi lançado e uma grande festa foi feita para inaugurar o console, varias pessoas adquiriram nos primeiros instantes, quem não quer sair de casa pra comprar jogos pro novo console, 23 títulos já estão disponíveis para versão digital:



Jogos de varejo em versão digital: 

Assassin’s Creed 3 - $59.99
Darksiders 2 - $59.99
Epic Mickey 2 - $59.99
ESPN Sports Connection - $49.99
FIFA 13 - $59.99
Game Party Champions - $49.99
Just Dance 4 - $49.99
Madden NFL 13 - $59.99
New Super Mario Bros. U - $59.99
Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge - $59.99
Nintendo Land - $59.99
Rabbids Lands - $49.99
Scribblenauts Unlimited - $59.99
Sing Party - $49.99
Sonic and All-Stars Racing Transformed - $39.99
Warriors Orochi 3 Hyper - $59.99
Your Shape Fitness Evolved 2013 - $49.99
ZombiU - $59.99




Jogos indie:
Chasing Aurora - $14.99
Little Inferno - $14.99
Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition - $9.99
Nano Assault Neo - $9.99
Trine 2: Director’s Cut - $19.99









sábado, 27 de outubro de 2012

Super Mario Bros 3 - Uma Análise


Consideramos por muito como o melhor jogo da série Mario de todos os tempos, Super Mario Bros 3 é um exemplo do que um console 8 bits da Nintendo podia oferecer, gráficos, sons e jogabilidade de altíssima qualidade para a época, depois da "confusão" gerada pelas versões diferentes de Super Mario Bros 2, a Nintendo devia um jogo no minimo espetacular para os fãns de Super Mario Bros e ela conseguiu.

É indiscutível o sucesso de Super Mario Bros 3, aparições em filmes, desenhos e séries, citado por várias revistas como um dos melhores e mais influentes jogos de todos os tempos, além de servir de inspiração até hoje para os jogos modernos da série Mario.

Super Mario Bros 3 foi lançado em 1989 no Japão e 1990 no Estados Unidos, vendou mais de 14 milhões de cópias se tornando o jogo individual (sem ser vendido com o console) mais vendido de todos os tempos, na época o jogo serviu inclusive como ideia para brindes para maior empresa de Fast-food do mundo, o McDonald's.

Nas próximas linhas, vamos ver o que fez de Super Mario Bros 3 um enorme sucesso.



Super Mario Bros 3 conseguiu reunir tradição com renovação, é impressionante como o jogo se encontra basicamente nos mesmos moldes de Super Mario Bros e ao mesmo tempo parece tão inovador, Super Mario Bros 3 traz uma jogabilidade nova, graças a vários novos power-ups adicionados ao jogo, como a roupa de sapo,   roupa de guaxinim, dentre outros.









Os gráficos também tem uma imensa melhorada em relação a Super Mario Bros mostrando um potencial gráfico esplendido do console de 8 bits da Nintendo.

As músicas são sensacionais, desde o tema principal, até as fases de bons  o repertorio é incrível  fases com maior agilidade e dificuldade, tem uma música mais agitada, enquanto fases de aguá tem musicas mais calmas.



Velho jogo, mecânicas novas!

Agora o reino do cogumelo possui um lindo mapa, que é divido em 8 mundos, cada mundo possui características, inimigos e até power-ups próprios que normalmente encontramos nele, temos o mundo do deserto, mundo gigante, mundo do céu, mundo do gelo e muito mais.
Mario agora possui também novas formas embaladas pelos novos power-ups:

Raccoon Leaf: É uma folha que dá ao Mario uma fantasia com orelhas e cauda de guaxinim. Sob efeito da Raccon Leaf Mario é chamado de Raccoon Mario, pode usar a cauda para bater em seus adversários, consegue uma queda mais suave ao pular e pode voar. Para voar Mario deve correr até preencher o marcador power depois pular. Mario consegue voar enquanto tiver energia no marcador que vai diminuindo gradativamente.




Frog Suit: É uma fantasia de sapo que dá ao Mario uma enorme facilidade e agilidade para nadar. É conhecido como Frog Mario.





Tanooki Suit: Transforma-o em Tanooki Mario. É como uma versão progredida Raccon Leaf, que dá ao Mario uma fantasia de Tanooki (personagem do jogo, encontrado em Super Mario Sunshine, baseado em um animal chamado Cão-Guaxinim Japonês "Tanuki") que o permite voar e, como esse item é baseado em uma criatura do folclore japonês, também permite que Mario se torne uma estátua deixando-o temporariamente invencível ao apertar a seta para baixo e Y.





Hammer Brother's Suit: É uma fantasia baseada no inimigo Hammer Brothers que permite que Mario, assim como o inimigo que inspira a fantasia, atire martelos contra os adversários. É chamado de Hammer Mario.





Goomba's Shoe ou kuribo's shoe: É uma grande bota verde que Mario veste e assim pode pisar em inimigos que possuem espinhos ou andar sobre superfícies que originalmente o machucariam.Só pode ser conseguida em uma fase ao matar o goomba que está usando ela destruindo um bloco quando ele estiver em cima.



P-Wing: Abreviação para Power Wing transforma Mario em Racoon Mario e faz com que o marcador power que permite o voo fique com carga máxima durante toda a fase.Mas só por uma(o efeito vale se você entrar num cano do mapa).





Jugem's Cloud: É uma nuvem que deve ser usada na tela do mapa, ao usa-la Mario pode passar por uma fase sem precisar joga-la.




Warp Whistle: É uma flauta que leva Mario ao mapa do Warp Zone. Nesse mapa Mario pode selecionar para qual dos mundos do jogo ele deseja avançar. Existem três Warp Whistles em todo o jogo, o uso correto delas permite ao jogador avançar sem jogar vários mundos e terminar o jogo em um tempo muito mais baixo do que o normal. Esse item é baseado no item de mesmo nome da série The Legend of Zelda



Music Box: Uma caixa musical que quando usada altera a melodia do jogo e faz com que os inimigos Hammer Brothers durmam, assim Mario pode passar por eles sem lutar.



Hammer: Um martelo que pode ser usado na tela do mapa para quebrar pedras que bloqueiam o caminho.






Anchor: Obriga a nave de um dos filhos de Bowser ficar parada no mapa, evitando, com isso, que ela voe para lugares onde você não passou no mapa.




O jogo alem de possuir power-ups pra se usar nas fases, tem também power-ups que podem ser usados no mapa, além disso você pode entrar nas casas do Toad pra ganhar mais power-ups e guarda-los em uma lista imensa, além disso existem fases de bônus pra ganhar vidas-extras também.



O jogo possui novos itens pelos cenários que Mario pode interagir, com o botão "P" que transformar moedas em bricks blocks e virce-versa, alem de blocos que caem assim que Mario interage com eles e os famosos "music blocks" que fazem Mario saltar!


Mario agora tem novas habilidades também, Mario consegue carregar objetos, como cascos de tartarugas o que pode ser muito útil pra se proteger de inimigos.








Sobre o mapa do jogo há Hammers Brothers que podem atacar Mario, se Mario passar por eles ou virce-versa resultando em uma fase de desafio, onde Mario deve matar um ou mais deles pra ganhar algum item. Cada mundo possui de 8 a 12 fases, e cada mundo possui uma ou mais fortalezas onde Mario enfrenta Bom Bom, e no final de cada mundo, Mario enfrenta um dos filhos do Bowser em um de seus navios voadores os famosos " Airship".

Modo multiplayer retorna e com novidades.


Depois de dois jogos da série Mario, sem multiplayer, em Super Mario Bros 3 a mecânica volta com tudo,  e melhor ainda, agora alem da aventura principal (sendo que os dois usam o mesmo mapa e cada um passa uma fase), tem a opção de batalha, se Mario entrar na fase passada por Luigi, ou vice-versa eles vão para um campo de batalha, referencia direta a "Mario Bros (1983)", quem vencer ganha seu nome na fase, essa mecânica é bem legal e divertida.



Atenção antes de começar a sessão "Reprovado", quero dizer que foi muito, mas muito dificil mesmo encontrar aspectos negativos em Super Mario Bros 3, tudo que vai ser dito a seguir são apenas detalhes que não atrapalham em nada a ótima experiencia do jogo.

Fases curtas.

A exemplo dos jogos anteriores, as fases em Super Mario Bros 3 são bem menores e você normalmente as termina rapidamente, são raras fases grandiosas, mesmo assim graças ao incrível talento da Nintendo ela consegue colocar segredos em quase todas as fases.


Mundo 3 de Super Mario Bros 3 é o mapa do Japão!


Isso mesmo se você nunca tinha notado, comece a notar agora, o World 3 de Super Mario Bros 3 na verdade é o Mapa do Jpão em 8-bits, fica bem claro que a Nintendo queria fazer uma grande homenagem ao país da empresa e também do criador do Mario Shigeru Myamoto.

Mundo 7 de Super Mario Bros 3 forma 3 canos gigantes.


Olhe bem pra este mapa, não é apenas um mapa, é uma mapa super bem arquitetado, isso mesmo jogador, você que jogou todos estes anos Super Mario Bros 3 e não sabia disso, pode se supreender, o mapa do World 7 de Super Mario Bros 3 forma 3 canos gigantos, não é atoa que o mundo é conhecido como "Pipe Land".

Super Mario bros 3 pode ter sido apenas uma peça teatral.



Princesa ousada na versão americana de Super Mario Bros 3

Existe diversas diferenças entre as versões japonesas e americanas de Super Mario Bros 3, mas a mais curiosa é depois que Mario mata Bowser e salva Pech, na versão japonesa ela apenas diz:
"Obrigado Mario, agora o reino do cogumelo esta em paz novamente"
Na versão americana, porém, ela é mais ousada:
"Desculpe Mario, mas sua princesa esta outro castelo...Ha ha brincadeira. Tchau, tchau!"

É notável a clara referencia que Peach faz a Super Mario Bros.


Nota Final
10



Super Mario Bros 3 é uma verdadeira obra prima dos games, é indiscutível sua qualidade pra um vídeo game de plataforma em 8-bits, cada fase, gráfico e musica foram feitas detalhadamente juntando com uma jogabilidade esplendida  graças a vários power-ups incríveis e vários elementos no qual se pode interagir no cenário. Com tudo isto, Super Mario Bros 3 deixou sua marca para sempre na história dos jogos eletrônicos.

quarta-feira, 22 de agosto de 2012

Super Mario Análises


Hoje estou aqui pra divulgar uma série de postagens que farei analisando jogos do Mario desde o clássico "Super Mario Bros" (1985) até os últimos jogos lançados como "New Super Mario Bros 2" (2012) , confira o que vira por aí:

*Aspectos gerais: Procurarei descrever os jogos, sua mecânica, suas novidades em relação a jogos da mesma época e sua dinâmica.
*Aprovado: Aqui mostrarei as coisas que fazem o jogo ser legal e na minha concepção ser aprovado. Como analisarei jogos antigos serei bem imparcial por aspectos gráficos, já que na época não se tinha tecnologia de ponta.
*Reprovado: Aspectos que atrapalham a dinâmica do jogo ou que poderia ter sido melhorados.
*Curiosidades: Segredos e curiosidades que muitos não sabem dos jogos.
*Nota: Uma nota para o jogo sempre levando em conta a tecnologia da época que foi lançado.