sexta-feira, 5 de outubro de 2012

Super Mario Bros 2 (Madness) - Uma Analise


Super Mario Bros 2 tambem conhecido por "Super Mario Madness" foi o segundo jogo do Mario lançado nos Estados Unidos, se a grande reclamação de Super Mario Bros - The Lost Levels foi a falta de novidades, em Super Mario Bros 2 estas novidades chegam até meio que exageradas. A grande questão é que este jogo é mais um titulo preguiçoso do Mario, ele nada mais é que o jogo "Doki Doki Panic" (que foi lançado apenas para o Japão) só que com todos gráficos modificados por elementos do Mario.
Até ia deixar esta notação para a sessão "Curiosidades", o problema é que não podemos avaliar "Super Mario Bros 2" sem avaliar "Doki Doki Panic", além do mas, só o fato de o jogo ter sido criado em cima de outro jogo já perde muitos pontos, principalmente em criatividade, coisa que os jogos do Mario sempre trazem e em grande estilo.



















Mas mesmo sendo mais um titulo preguiçoso da Nintendo, ele brilha e muito, graças a grande competência da Nintendo.



O jogo é divido em 6 mundos, com 3 faeses em cada mundo, exceto pelo ultimo, em que possui somente duas fases. Você pode escolher entre Mario, Luigi, Peach e Toad para encarar a aventura, as principais "armas" dos jogadores são alguns "nabos", "cebolas", dentre outros plantados pela fase em que você pode arremessar nos inimigos, os personagens podem tambem ultilizar os proprios inimigos pegando eles e atirando em outros, o sistema de vida é bem simples, são corações que conforme você vai pegando cogumelos, vai aumentando-os, quando você tem apenas um coração o personagem dinimiu, mesmo sistema de Super Mario Bros. A estrela também aparece no jogo e funciona da mesma maneria como em Super Mario Bros, o sistema não possui contador de moedas nem o "score".



Os gráficos do jogo são muito lindos, o acabamento dos graficos de cada fase, foram feitos detalhadamente, arvores e plantas dão mais visualidade as fases.
A trilha sonora também é linda de se ouvir, e quando Mario entra no "Submundo" (quando Mario pega uma porta vermelha e entra nela), toca a musica tema de Super Mario Bros, tudo muito lindo de se ouvir e claro, sempre gruda no ouvido!

Melhora significativa da jogabilidade.

Uma melhora significativa na jogabilidade pode ser sentida nos primeiros minutos de jogo, mas esta melhora só vale se você escolhe Peach ou Luigi, Mario e Toad tem a jogabilidade ainda pior que em Super Mario Bros/Super Mario Bros - The Lost Levels, ainda sim, eles são mais rápidos e resbalam menos, o que ajuda e muito.


Novas táticas, novos conceitos que pegaram.

Muitos falam que "Super Mario Bros 2" é a ovelha negra da era "Super Mario Bros", mas pensando melhor, tem muita coisa em Super Mario Bros 2 que inspirou e ainda inspira novos jogos do Mario, pra começar foi o primeiro jogo em que Mario consegue assegurar e atirar coisas.





Super Mario Bros também traz inimigos que apareceriam em vários outros jogos da série, o mais comum é o "Pokey", aquele inimigo que é formado por varias bolas de espetos, ele aparece em quase todos os outros jogos da série Mario Bros. Shy Guys bastante comum em Super Mario Bros 2 aparecem em jogos como "Yoshi Island" e "Super Mario 64", "Birdo" um mini-chefe de Super Mario Bros 2 aparece em vario jogos de esporte da série Super Mario e dá as caras em "Super Mario RPG".



Fora do estilo


Se tem uma coisa que a Nintendo sempre foi boa em fazer, é fazer jogos do Mario, sem perder o estilo principal, até "Super Mario RPG", tem estilo clássico  até os jogos em 3d como "Super Mario 64" apelam pra nostalgia do jogo, mas em Super Mario Bros 2, praticamente nada foi aproveitado dos jogos anteriores, pra uma série que "Mais do Mesmo" é fundamental pra se fazer um jogo bom, Super Mario Bros 2 peca ao tentar inovar!

Cade o modo pra 2 jogadores?

Escolher entre 4 personagens pra jogar, é legal, mas seria mais legal ainda jogando com 2 pessoas, além do jogo ser extremamente curto, jogar sozinho pode ser mais tedioso ainda.




Birdo é macho?!



Talvez a mais surpreendente e a maior curiosidade de Super Mario Bros 2 seja o fato do mini-chefe com um lacinho rosa na cabeça ser macho, isso não é inventação, nem especulação, o próprio manual do jogo fala isso: 

"Ele pensa ser uma garota e gosta de ser chamado de Birdetta. Ele gosta de usar um laço na cabeça e atira ovos de sua boca."

Isso não está incorreto em termos de tradução. Birdo é conhecido como Catherine no Japão, e também em alguns manuais de Wario's Woods. No Japão, Catherine é macho, e gosta de acreditar que é uma fêmea. Assim como Birdo, ele gosta de ser chamado de Cathy como o oposto de seu nome real. A misconcepção de que o personagem é fêmea no Japão se deve ao fato de que Catherine é um nome feminino, mas dificilmente alguém traduziu seu perfil japonês, que diz que ele é macho desde de sua aparição em Doki Doki Panic. Devido a sua natureza, "ele" e "ela" são aceitáveis quando nos referimos à (ao) Birdo.
Em Super Mario Strikes, Birdo tambem é definido como macho, porem em outros jogos como "Super Smash Bros Brawl" seu sexo aparece escrito como "indefinido", que confusão, hein!

Super Mario Bros 2 não é somente um sonho!



Esse é provavelmente o maior erro da série, cometido até mesmo por seus grandes fãs e por geeks em geral — como é o caso do cantor brentalfloss. Por ser uma das teorias que mais gera frustração e desapontamento entre os jogadores, é ainda mais saboroso debatê-la, confirmando que a história sobre Super Mario Bros. 2 ser apenas um sonho não passa de um mito.

O elemento-chave para contrariar o mito encontra-se na área "The Story of Super Mario Bros. 2" de seu próprio manual de instruções, que conta que, certa noite, Mario teve um sonho muito estranho com uma escadaria enorme a qual subia em direção a uma porta. Do outro lado, Mario confrontou, durante seu sonho, um mundo diferente de tudo o que ele tinha visto: "Subcon, a terra dos sonhos". Em seguida, um Subcon (habitante) envia uma mensagem ao encanador sonolento relatando a dominação de Wart, que conquistara a terra dos sonhos com sua magia. Isso foi seguido por um arrasador relâmpago que desnorteou o bigodudo e o fez perder o equilíbrio, cair e, consequentemente, acordar sentado em sua cama.

Para entender melhor o que havia acontecido, Mario conversou com seus parceiros no game — Luigi, Toad e Princesa Toadstool — sobre o sonho que teve. Mais tarde, a turma vai para as montanhas fazer um piquenique, e, ao chegar, eles notam uma caverna. O que havia lá dentro? Uma escada gigantesca, e, ainda mais especificamente, a mesma que Mario tinha visto em seu sonho. Todos começam a subir as escadas, e encontram aquela mesma porta... e o resto, vou deixar com o próprio manual de instruções: "quando Mario e seus amigos, em temor, abriram a porta, para sua surpresa, o mundo que ele havia visto em seu sonho estende-se perante eles!"Para concluir, provamos que toda a aventura em Subcon aconteceu enquanto os personagens estavam todos acordados — e que jogadores polêmicos não gostam de ler os manuais. A história completa, tal como todo o manual, pode ser lida neste link.

Nota Final
7,0

Super Mario Bros 2 pode não ser um dos seus jogos preferidos da série "Super Mario", mas mesmo assim brilha por trazer novos conceitos e novas jogabilidades, é um jogo curto porem suas diferentes mecânicas  fazem com que o jogo tenha um bom nivel de dificuldade!

quarta-feira, 19 de setembro de 2012

Super Mario Bros 2 (Lost Levels) - Uma Analise


Lançado apenas para o Japão Super Mario Bros 2 foi uma tática da Nintendo pra faturar mais ainda em cima de seu gorducho "Mario", mas o que se vê é um jogo feito as pressas, parece que pegaram o primeiro Mario e deram uma maquiada por cima, o game conta com poucas novidades, por causa de sua dificuldade ele não foi comercializado no Ocidente, sendo lançado apenas para o Japão, para o ocidente foi lançado outro Super Mario Bros 2 que farei a analise mais adiante, hoje analisaremos este jogo, que apesar de poucas novidades marcou a história do Mario (lembrando-se que ele foi relançado para o SNES em 1993 com a coleção: "Super Mario All-Stars", ou seja, ficou conhecido no ocidente também)




História: A história permanecia nos mesmo moldes de Super Mario Bros.
Graficos: Os gráficos tiveram uma pequena evolução, os cogumelos estavam com aspectos melhores, dentro os inimigos não ouve mudanças, porem o chão era mais estruturado, não apenas uma junção de blocos.

                         


Jogabilidade: A jogabilidade continuava a mesma de Super Mario Bros com algumas poucas novidades, Mario mantinha sua jogabilidade de Super Mario Bros, ja Luigi pulava mais alto e resbalava com mais facilidade, Luigi tambem ganhava impulso quando atingia um inimigo com o pulo.

Criatividade: Mesmo com as poucas novidades a Nintendo criou coisas legais para este Mario, como o trampolim verde que fazia Mario pular mais alto do que o vermelho e temos tambem a tempestade de ventos, que ajuda e as vezes atrapalha. Há outra novidade no jogo o "poison mushuroon" ou seja cogumelo envenenado que fazia Mario perder seu poder ou morrer.

Dificuldade: Se pudessemos dar uma dificuldade para "Super Mario Bros 2" de 0 a 10 dariamos 10, por que o jogo é muito difícil, tem partes que você precisa de muita prática (perder muitas vidas) pra conseguir vencer, há também segredos bem esquematizados.

Trilha Sonora: As músicas continuavam as mesmas de Super Mario Bros.

Caminhos secretos: Em Super Mario Bros 2 você encontra uma grande infinidade de caminhos, muito bem guardados e arquitetados. Por exemplo no mundo 1-2, há três warp zones, ou há 3 maneiras diferente de pega-las e cada uma leva a um mundo diferente.

                           
                                   






Dificuldade desafiante.


O que não falta são desafios em Super Mario Bros 2 (Super Mario Bros - The Lost Levels) desafiando os jogadores na medida vai passando os mundos, gamers hardcore adoraram os grandes desafios que o jogo proporciona, desde testar habilidades a experiencia tirada deste jogo.

Jogabilidade melhor.


A jogabilidade esta muito melhor que o jogo anterior dando a Mario e Luigi mais impulsos, mais possibilidades e mais equilíbrio.

Novidades (poucas, mas boas)

Apesar das poucas novidades em relação ao seu antecessor Super Mario Bros 2 (Super Mario Bros - The Lost Levels) tinha novidades no minimo criativas com fases que você era levado pelo vento, fora o fato do jogo ter quatro mundos adicionais, que porporcionam um desafio a mais.


Mais do mesmo!

O que se tem impressão é que o jogo foi feito as presas, os mesmos inimigos, mesmos graficos, mesma jogabilidade, não inovando em nada o estilo de plataforma da época. Alem de não ter melhorado os erros e bugs de Super Mario Bros.

Dificuldade extrema!

Jogadores hardcore, podem até ter gostado do desafio a mais, mas os jogadores casuais, se frustarão com a alta dificuldade, ainda mais quem veio esperando jogar algo no nível de Super Mario Bros!

Sem modo de 2 jogadores!


Outra coisa que os fans sentiram falta, foi do modo pra 2 jogadores, em Super Mario Bros, muitos passavam horas se divertindo com o pai, mãe, irmão ou amigos jogando Super Mario Bros de 2, isso não é possivel em Super Mario Bros 2 (Super Mario Bros - The Lost Levels), você escolhe entre Mario e Luigi e joga apenas de uma pessoa.


Mundo 9

Existe um mundo secreto no jogo, mas você só pode acessa-lo se passar por todos mundos, sem pegar caminho, ou seja, poucos verão ou viram este mundo.
A frase secreta da fase 9-4 

Se você conseguir acessar o mundo 9, e chegar na fase 9-4 vera esta frase, em japones que nada mais significa "Obrigado" em portugues, era só a Nintendo querendo nos agradecer, por tanto esforço!

Nota Final
8,5



Super Mario Bros 2 (Super Mario Bros - The Lost Levels) é um ótimo jogo da serie Mario, apresenta grande dificuldade e fases todas novas, apesar disso o jogo não traz quase nenhuma novidade o que frusta alguns fans, mesmo assim o jogo é ótimo e desafiante!



quinta-feira, 13 de setembro de 2012

New Super Mario Bros U: O Que Está Vindo!




Quebrando um pouco nossa sequencia de analises dos jogos do Mario, hoje quero falar de um jogo sensacional que será lançado junto com o  Wii U, novo console da Nintendo que será lançado 18 de outubro!

Mais do mesmo?

Tanto se reclamou de "New Super Mario Bros 2" pro Nintendo 3DS, por ser mais do mesno que nós ja havíamos vistos no "New Super Mario DS" e "New Super Mario Bros Wii", mas parece que a proposta do "New Super Mario Bros U" é diferente, New Super Mario Bros U parece vir reciclar o New Super Mario Bros Wii trazendo novos e velhos itens que misturados trazem um sentimento nostálgico e ao mesmo tempo inoivador aos jogadores.


Gráficos em HD!













Reparou nestas belissimas imagens de New Super Mario Bros U? Ficou impressionado? Isso por quê você esta assistindo elas de seu monitor 32 ou 64 bits, imagina assistir de um video-game 256 bits!
Os gráficos estão espetaculares, mas claro, apenas um belo gráfico não é o suficiente pra se fazer um jogo bom!

Novidades (ou não)!




New Super Mario Bros U chega cheio de novidades (ou não), como a nova habilidades dos "Baby Yoshis", o amarelo brilha no escuro e Mario pode usa-lo como lanterna, o rosa incha e pode virar um balão para Mario alcançar lugares mais altos, o azul cria bolhas que matam os inimigos transformando-os em moedas.




 Além dos Baby Yoshi's temos tambem o novo power-up do Mario , um cogumelo em forma de nóz, que faz de Mario, um esqueilo voador, por onde Mario pode planar e alcançar lugares mais altos (muito parecido com a "Cape" de Super Mario World).



Outra novidade esta com relação aos mapas, o mapa será parecido com o do Super Mario World ou seja, todo junto só que cada aréa tera uma coisa diferente, e vai ter momentos em que você pode escolher que caminho seguir, ainda sobre os mapas, os jogadores do Mii Universe poderão interagir no mapa.

Quanto espectativa, parece que esta nova aventura do encanador em 2d vai impressionar e ja está nos deixando com agua na boca, pra você ficar com mais agua na boca, assista abaixo ao trailer oficial: